В Mirror’s Edge, если перед Фэйт слишком уж сложное препятствие, то вы можете использовать возможность замедления времени, и спокойно рассчитать свои действия. Еще одна особенность Mirror’s Edge — если вы некоторое время будете проходить все препятствия без сучка и задоринки, то Фэйт попадет в режим адреналина, в котором она и бежать будет быстрее, и прыгать выше. Но одна ошибка — и теперь вы в обычном режиме.
В Mirror’s Edge рекомендуется хотя бы попробовать поиграть всем, кому небезразличны компьютерные игры. Даже если вам раньше не нравилось прыгать бегать, возможно Mirror’s Edge изменит ваше представление об играх этого жанра.
Дизайн уровней в Mirror’s Edge — отменный, несмотря на всю линейность сюжета, полосу препятствий можно проходить самыми разнообразными способами. Но для того, чтобы проходить этими самыми разными способами, эти способы нужно еще и найти. А это, уж поверьте не так-то просто.
Теги: DICE, Mirror’s Edge, игра, игры, Компьютерные игры, симулятор, сюжет, Фэйт