Добрый вечер. Сегодня я расскажу о космическом проекте компании BioWare — Mass Effect. В начале игры вам нужно будет выбрать, откуда ваш персонаж родом, класс персонажа, пол, внешность. Классов в Mass Effect несколько. Это солдаты, пользующиеся автоматами, дробовиками, пистолетами, броней, снайперскими винтовками, обладают повышенной жизнеспособностью. У техников оружия поменьше, но зато имеют возможность взламывать различные электронные замки, компьютеры, и с большей эффективностью чинить вездеход «Мако». У биотиков слабо защищено тело, но если биотик атакует — то враг сразу труп, а во время перезарядки умений биотик сильно уязвим. Командир Шепард может отдавать приказы своим напарникам, такие как атаковать, ко мне, атаковать противника биотической способностью, в укрытие.
В игре Mass Effect вам, как командиру корабля «Нормандия», сконструированному совместно людьми и инопланетянами предстоит бороздить космос вдоль и поперек. Команда корабля будет постепенно увеличиваться, и с вашими подчиненными можно поддерживать различные отношения, и даже такие, как любовные. Команда смешанная — инопланетяне и люди. Для высадки на планету можно будет взять с собой двух подчиненных. Так же всем подчиненным можно выдавать снаряжение, и говорить, какое оружие сейчас им использовать.
Несмотря на то, что в игре Mass Effect великое множество разговоров, читать по началу, интересно, но со временем хочется уже попросту пропускать речь, так как все, что собеседник скажет — все банально и предсказуемо. Варианты ответов расставлены просто — правый верхний угол — добрый ответ, нижний левый — злой, по центру — нейтральный. Если увидите вариант ответа, подсвеченный синим или красным цветом, то выбирайте один из них. Синий ответ — убедить собеседника в чем — либо, красный — пригрозить. В Mass Effect у вас есть шкала героя и отступника. Даже если отступник заполнится до конца, то вы все равно останетесь героем, просто грубым.
Противники в Mass Effect глуповатые, всех можно перестрелять, спрятавшись за каким-нибудь укрытием. Опыт в игре Mass Effect дается буквально за все: за разговор с подчиненными, за то, что вы прочли какую-либо вывеску, выполнили побочное задание, вскрыли ящик. Опыт тоже есть, куда девать. На все его тратить не стоит, стоит только на основное оружие, обаяние и устрашение, и на особые умения спектров.
К сожалению, разработчики Mass Effect создали кучу шаблонных планет, с шаблонными зданиями и заданиями. На этих планетах можно найти побочные задания, улучшения к оружию, патроны, броню, различные артефакты и медали и прочее. На этом не стоит заострять внимание, и тратить лишние десятки часов на сбор всего этого хлама. Оружие можно подбирать с убитых противников, и разных ящиков. Местных денег будет навалом, которые в игре толком и не используются — все необходимое есть у противника или в ящичке, который можно легко взломать.
Mass Effect — это трилогия. Что ж, ждем продолжения игры.
Теги: bioware, mass effect, RPG, биотик, игры, космос, Нормандия, рецензия, Шепард



