PC игры, или по другому — игры для персональных компьютеров, появились практически одновременно с появлением самих компьютеров.
Создатели компьютеров, люди далеко не глупые и при этом очень творчески одарённые.
Сейчас сложно поверить, но первые компьютерные игры и интерфейса то как такового не имели.
Собственно, играми в прямом смысле слова их и назвать то было нельзя. Это скорее были забавные математические задачи, которые решал компьютер. Т.е. не практически важные и нужные расчеты, а прикладные, по сути бесполезные.
Приведу простой пример.
Игра «Посадка на Луну».
Это была уже довольно продвинутая игра.
Что она из себя предстваляла?
На экране монитора быстро менялись цифры (одни в сторону увеличения, другие — в сторону уменьшения). Эти цифры обозначали скорость космического аппарата и расстояние до поверхности Луны.
Вводя на клавиатуре цифры, обозначавшие силу включения тормозного двигателя, игрок должен был обеспечить максимально мягкую посадку на поверхность Луны за минимально возможное время.
Вот и всё игра. Чёрный экран. Белые цифры.
И в эту игру люди заигрывались часами.
Современные PC игры — это необычайно сложные программы, во многом иммитирующие реальный мир, физические закономерности и т.п.
Видеоизображение в современных PC играх превосходит самые смелые ожидания дизайнеров 10–15 летней давности.
И развитие постоянно продолжается.
В отличие от игровых приставок, где развитие игрв для конкретной консоли ограничено характеристиками игрового железа, PC игры создаются из расчета на всё более и более мощное железо, что позволяет достигать всё более и более впечатляющих результатов.
Будем надеяться, и над сюжетной линией создатели соременных игр будут также внимательно работать, как и над графическим движком PC игр.
Теги: PC Игры, архивы, игры, история компьютерных игр, Компьютерные игры, компьютеры, пп