Недостатки игры Mass Effect 2

Рубрики: PC Игры, Shooter, X-Box, Компьютерные игры


Прошло уже больше 17 часов игрового времени, которое я провёл внутри вселенной Mass Effect 2. Большая часть игры уже позади. И в недалёком будущем уже виднеется финал. Какой — до конца пока не ясно. Но он уже близок.

Оглядываясь назад и сравнивая свои нынешние ощущения от игры с тем, что я испытывал, только-только начиная игру, я уже сейчас могу сделать определённые выводы о том, какие же минусы всё-таки есть в игре Mass Effect 2.

Недостатки игры Mass Effect 2

По моим личным ощущениям, игра получилась не затянутая, хотя и всё равно не достаточно динамичная.

Порою, попадая в какое-либо звёздное скопление, я не находил ни одной аномальности ни на одной из планет во всех доступных солнечных системах.

Получается, вместо интересных и динамичных боёв мы просто «прогуливаемся» по космосу. Это занятие увлекательно на начальном этапе игры, но довольно быстро приедается.

Недостатки игры Mass Effect 2

Улучшения оружия, брони, корабля и способностей команды. Не сказать, что их мало, но как-то не очень всё разнообразно.

Например — улучшение брони… и так 5 раз. Или увеличение урона… и тоже 5 раз. А улучшений для корабля я вообще пока насчитал четыре штуки. Напрашивается вывод — или корабль был уже изначально такой навороченный, или фантазии на улучшение не хватило. Ну или всё ещё впереди. Хотя повторюсь — игра почти пройдена.

Сюжет. Он есть. И даже захватывает на первой четверти игры.

К сожалению. Большая часть игрового процесса связана с поиском и присоединением к себе новых членов команды, а потом — мы добиваемся их лояльности.

Причём всегда по одному и тому же сценарию.

Недостатки игры Mass Effect 2

Прилетаем на планету. Выясняем, где искать будущего члена команды. Идём туда. По дороге обязательно встречаем вооружённое сопротивление. А если не встречаем сразу, то встретим как только пообщаемся с будущим членом команды. Валим всех врагов. Находим будущего члена команды. Решаем его проблемы на планете. Всё — он член команды.

Затем все без исключения члены команды просят нас так или иначе нам помочь.

Опять же, всё сводится к тому, что мы летим куда-то, всех там мочим, выполняем «задание» и всё — лояльность нового члена команды обеспечена.

Банально. Простенько. Без изысков.

Немного разнообразят жизнь посещения аномалий (которых, к сожалению, не так уж много). Да и там всё всегда сводится к тому, что нужно или кого-то замочить (почти всегда) или решить какую-то головоломку (редко).

Опыта за это дают мало, ресурсов тоже не много.

Поиск ресурсов на планетах — отдельная песня.

Недостатки игры Mass Effect 2

Сначала это восхищает и захватывает. Сканирование поверхности, звуковая и визуальная индикация нахождения ресурсов. Запуск спутников…

Но потом, после первой пары сотен выпущенных спутников, всё это надоедает до чёртиков. Собирать ресурсы не интересно. Да и, по правде сказать, расходуются они не так уж активно. Большинство планет я вообще оставляю без внимания, не высылаю туда ни одного зонда, так как загружен под завязку материалами и, чувствую, не успею их всех израсходовать до конца игры.

А вот с деньгами постоянный напряг.

Их не просто мало, их тупо не хватает. Да, многое можно на них купить, но многое приходится оставлять. Потом вспоминай — где ты что купил, а где нет.

Выйти с какой-нибудь ключевой планеты можно только добравшись до Нормандии. А для этого, порою, приходится довольно не мало прошлёпать.

В то время как закончить миссии можно в большинстве случаев по кнопке F. Это удобнее.

Все новые члены команды, которых мы привлекаем, постепенно «расселяются» по кораблю, занимая всё новые и новые закоулки.

Но если уж кто-то где-то поселился, то встретить его в другом помещении нам не удастся. Все как прикованные к своим местам.

Да, искать их для того, чтобы поболтать в таком варианте проще. Но они создают ощущение неживых кукол, нежели членов экипажа.

Недостатки игры Mass Effect 2

Вполне можно было бы реализовать вариант, когда нужного члена экипажа можно было бы вызвать для разговора на мостик. Или сделать что-то типа сканера-радара-карты, на котором бы отмечалось текущее положение нужного участника команды, чтобы его можно было быстро найти.

Т. е. вот тут, конечно, недоработочка.

Пейзажи на разных планетах, конечно, различаются. Но не так чтобы сильно. Особенно если речь идёт о второстепенных миссиях.

Животный и растительный мир на большинстве миров или отсутствует вообще, или представлен одними и теми же существами. Что, согласитесь, не очень логично.

Большинство расс, с которыми нам доводится сталкиваться — гуманоидного типа. Сложно представить, что все разумные виды на всех планетах во вселенной вдруг так дружно стали гуманоидами. Нет, нам, конечно, попадаются и не гуманоиды, например на Цитадели. Но они не принимают активного участия в игре, являясь скорее элементами интерьера.

Недостатки игры Mass Effect 2

Про межвидовые интимные связи я уже вообще молчу. Это просто с трудом укладывается в голове. Генетические, анатомические, физиологические и прочие отличия должны, по идее, очень серьёзно препятствовать такого рода связям. Но ничего — всё нормуль. Общаются. Да ещё и размножаются таким образом… Что вообще странно.

Ну да ладно. В любом случае, игра оставляет большое количество положительных эмоций. Так что хотя бы один раз, но поиграть в неё стоит. Особенно, если вы до этого уже прошли игру Mass Effect. Так как набранные в ней очки опыта и характеристики героя можно перенести во вторую часть игры. Это значительно упростит её прохождение и откроет доступ к репликам героя, которые не доступны при первом прохождении игры Mass Effect 2 «с нуля».

Теги: , ,

Комментарии закрыты.